阵法是古代冷兵器时代的一种战斗队形的配置,具有重要的实战意义的。在古代战争短兵接战的条件下,为着要求战场上统一的指挥和协同动作而产生的。中国古代很讲求阵法,代有传书。按照我国对古代军阵进行钻研的军事学博士金玉国对“阵”的定义如下:所谓“阵”,就是军队在投入战斗时,根据地形条件、敌我实力等具体情况而布置得战斗队形,从基础的一兵、一伍、一列开始,一直到全军,都做到“立兵伍,定行列,正纵横”。换句话说,阵就是各种战斗队形的排列和组合。最早的阵应该是起源于原始社会的狩猎活动之中。战国时期之后的战争开始注重战术和阵法,军队也有了严明的纪律性。很多人认为所谓的阵法战术都是假的,打仗嘛,不就是你一拳我一脚,拼个你死我活。但事实是古代人对阵法战术的研究甚至让现代人都叹为观止,这一点你看过《孙子兵法》就会明白了。
打仗讲究的是战略战术,战略是大方向,战术则是临场指挥,阵法大致是方阵和圆阵,方阵用来进攻,圆阵用来防御。可以这样理解,古代的一支军队是由很多个方阵或者圆阵组成的(具体的要看是进攻方还是防御方),打仗的时候,这些小阵再组成一个宏观的大阵型,士兵们则是结阵进行战斗。
展开剩余63%古代军队的战术主要就是靠阵型实现的。因为通讯手段基本为0,声音传不远,旗子看不到,烟火和乐器比较单调,传令兵跑的慢还会被杀伤,机械化的阵型是唯一能实现将领意图的。对于士兵来说,你只要记住你旁边是谁,是应该和别人站横线还是斜线,至于其他的有士官把握,军官管一大片。
古人每次打仗的时候,最外面的士兵是如何想的,难道就心甘情愿做最外面的一排吗?最外面一排的人怎么想的谁愿意在最外面一排?
谁在哪一排,是战术需要决定的。通常来讲,方阵不会把最精锐最具有战斗力的士兵摆在第一排。因为第一排会承受来自敌军的最大的杀伤,而精锐核心必须保留到关键时候,不能损失在第一阵交锋里。以罗马的三线阵型来讲,缺乏护甲和训练的贫民作为散兵分布在阵前投石骚扰
闻名天下的罗马队列其基本单位为小队,每个小队构成一组。将它与希腊方阵混为一谈是种极为普遍的误解。
每横列20人,纵6人。两人之间间隔1.8-2米。横列的各小队之间约为30米间隔。各小队交错排列。
整个队列通常由三个横列组成。青年兵组成的第一横列。壮年兵组成的第二横列。成年兵组成的第三横列。
按军法,伍长战死,整队处死。校尉战死,下属伍长全部处死。长官不退而下属私自撤退者全部处死。主将没有下令撤退而主官私自下令撤退的,副官可杀主官代其指挥。主将没有下令撤退,而主官下令撤退,而且所有长官知道没有主帅撤退命令还执行长官命令的撤退,校尉以上主官全部处。
另外,战场不是前边死完了后面的上,只要你接上战,就可以在自己位置,后面的继续往前去找自己的对手,而且一般应该都是有最小作战单位的,比如一个班。
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